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OpenGL 3.0 a Settembre
Scritto da ozlacs   
lunedė 13 agosto 2007
ImageAnnunciato l'ormai prossimo rilascio delle specifiche OpenGL 3.0, le note librerie grafiche cross-platform.

La settimana scorsa, al Siggraph 2007, a San Diego, il Khronos Group, il consorzio che dal 2006 gestisce OpenGL, ha annunciato OpenGL 3.0.
Le specifiche di questa release delle note librerie grafiche, conosciute fino ad ora con il nome OpenGL Longs Peak, sono in corso di finalizzazione, e saranno rese pubbliche nella loro versione finale verso la fine di Settembre.

Questa versione di OpenGL apporterà cambiamenti radicali, pur mantenendo la compatibilità con le versioni precedenti. Apporteranno un grosso incremento in termini di efficienza, di facilità di sviluppo, con un occhio di riguardo per il futuro.
Di importante rilevanza anche i cambiamenti che le OpenGL 3.0 porteranno all'OpenGL Shading Language.

Per maggiori dettagli, la presentazione al Siggraph.

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