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Crysis Demo e i ForceWare 169.04 | Crysis Demo e i ForceWare 169.04 |
| Scritto da Filippo 9800pro | |
| mercoledì 07 novembre 2007 | |
Ennesima scappatoia driver da parte di NVIDIA al fine di ottenere prestazioni migliori dei concorrenti nel gioco di nuova generazione Crysis?Pare che, da un'indagine svolta dai ragazzi di Elite Bastard, NVIDIA si sia rimessa a giocare con delle scappatoie a livello della qualità dell'immagine prodotta dai propri driver, per poter ottenere un framerate superiore nella demo giocabile (e presumibilmente anche nella versione completa) del gioco di ultima generazione Crysis. Sembra che NVIDIA abbia inserito nel profilo del gioco in questione (una specie di controllo del programma che vuole avere accesso alla GPU) una riduzione volontaria della qualità dell'immagine, in particolar modo sembra siano state toccate le ombre riflesse sull'acqua, si vede chiaramente come queste non seguano il caratteristico andamento dinamico del gioco, ma che restino piuttosto fisse. Vediamo come si può verificare la veridicità dell'affermazione dei ragazzi di Elite Bastard. E' necessario disporre di:
Avviando normalmente il gioco e selezionando il timedemo si ottiene il seguente risultato:
Ora, rinominando l'eseguibile del gioco come "Driverbug.exe" (deve essere un nome diverso da quello di ogni altro gioco presente nell'elenco dei driver) bypassando così il profilo che NVIDIA ha creato e abilitando così le giuste riflessioni dell'acqua, e riavviamo il timedemo:
Concludendo pare che questa "scappatoia" frutti ai prodotti NVIDIA una media del 7% di performance in più. |

Ennesima scappatoia driver da parte di NVIDIA al fine di ottenere prestazioni migliori dei concorrenti nel gioco di nuova generazione Crysis?
